博物馆惊魂夜?神兽玉雕动了

汉代以前古匠人,巧妙以增添兽足等雕琢手法,使静态的玉器动了起来。这套勾动感官错觉的设计,竟然其实「很科学」!

西元1948年,法国珠宝商首次将一只立体的美洲豹放在胸针设计上,掀起名媛与女星的时尚追逐热;殊不知早在两千多年前,汉代无名玉匠,就把三只虎形兽雕成盘踞剑柄顶端的圆饰,当时的名流与剑士不知又是如何在席间传阅争睹?

凑近国立故宫博物院303室的玻璃柜,细细端详这件剔透精巧、直径不过六公分的玉雕,兽身低伏扭转、四足伸展、长尾拖地捲起,兽首曲颈回眸,似乎还扬起一抹诡异的笑,这到底是怎样的一只灵兽?真想捧在手心把玩一番,仔细看个够。(延伸阅读:台湾人为何不把故宫视为「台湾之光」?)

古代玉匠艺业虽不输青铜铸匠、陶土塑匠,无奈玉料稀贵,可资一展身手的空间有限。为了在精緻小巧的佩饰上,琢磨出一只只夭矫灵动的龙兽,赋予牠们趋吉避凶的神力,匠人们发展出一套勾动感官错觉的设计原则,顺势将观者的想像推向天地浩渺的无限之境。

博物馆惊魂夜?神兽玉雕动了战国中晚期玉龙形佩(故宫博物院提供)

在策展人国立故宫博物院助理研究员蔡庆良看来,东方古匠人的这些巧思,竟与现代西方视觉心理学和物理学遥相呼应。展览精选两百多件战国至汉代的玉器,说明形状与比例如何创造张力与平衡,匠人们如何化繁为简,以蜿蜒起伏的波形线条製造动感,如何将蛇添足为龙,又如何画龙点睛指引神兽的运动方向。(延伸阅读:70岁素人登国家剧院:换我上场!)

从战国时代的二维剪影设计,到汉代的三维扭转设计,艺匠为了在静态雕塑中创造动态感,遂在兽身加上大小、数量不一的兽足,以近似现代摄影手法的「频闪效果」创造速度感。更以云雾等设计截断兽身,试图以「视觉的连续与中断」营造神龙穿云过雾、见首不见尾的神祕感。

博物馆惊魂夜?神兽玉雕动了东汉玉辟邪故玉(故宫博物院提供)

在进入303展览室欣赏文物前,不妨先到300展览室欣赏本展特意结合实景摄影与3D动画的4K介绍影片,用特写镜头看见古玉器的动感之美。(延伸阅读:柏林17小时学习马拉松 带你找梅克尔聊天、夜逛80间博物馆)

另外,还有日本现代数理学家杉原厚吉的错觉艺术雕塑,带你用几何数学与科学角度体会视觉的错觉是如何产生,徜徉在实幻交错的趣味中。跨越中西古今、科学与艺术,故宫这档展览很不故宫。(责任编辑:曹凯婷)

博物馆惊魂夜?神兽玉雕动了

【Info】

实幻之间──院藏战国至汉代玉器特展
9.20-2019.2.23
国立故宫博物院

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